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Alt-Minds, en quelques mots

Alt-Minds, c'est un jeu d'enquête sur la trace de cinq chercheurs mystérieusement disparus. Sur ordinateur ou tablette. C'est aussi une application mobile (pour suivre l'enquête, pour trouver des lieux secrets grâce à la géolocalisation, pour découvrir une autre partie du jeu...) et c'est également une websérie.

Vous pouvez choisir de suivre Alt-Minds sur un ou plusieurs supports : ils sont complémentaires et optionnels. Par exemple, vous pouvez jouer et participer à l'enquête sur votre tablette et ne jamais utiliser ni votre ordinateur ni votre téléphone portable. Ou bien passer de votre ordinateur à votre tablette, de façon totalement transparente. Vous pouvez aussi suivre l'enquête sur votre téléphone portable et utiliser parfois l'option de géolocalisation. C'est vous qui décidez…

Plus vous utiliserez de supports, plus vous découvrirez de facettes de l'histoire. Parce-que c'est une fiction qui se déploie sur de nombreux médias complémentaires, nous l'avons appelé « Fiction Totale ». Mais c'est aussi parce que Alt-Minds mêle réalité et fiction d'une façon complètement unique.

Un scénario aux frontières du réel

Imaginé et dirigé par Eric Viennot, une des références du transmédia et des jeux vidéo en Europe, Alt-Minds vous plonge dans une enquête aux confins de l'Europe. Découvrez des lieux inconnus mais également des territoires rarement explorés de la science. Des expériences étranges mais pourtant bien réelles et des expériences fictives mais que vous finirez par trouver crédibles.

Alt-Minds mélange subtilement fiction et réalité de façon à vous immerger encore plus dans l‘intrigue. En plus des emails envoyés par des personnages de l'enquête, vous pouvez chercher des indices sur internet, par exemple via Google ou Facebook, décider ou non de recevoir des SMS ou d'explorer votre ville ou même votre village à la recherche de lieux secrets. Et pourquoi pas, si vous le désirez, tenter de téléphoner à des protagonistes ou même les rencontrer ?

Sur les traces de scientifiques disparus

Eté 2012 : cinq jeunes scientifiques travaillant sous l'égide de la fondation Alvinson, disparaissent sans laisser de traces. Manu, Alissa, Hisham, Sofia et Stanko formaient un groupe de recherche pluridisciplinaire intitulé MHD6, installé dans les laboratoires de l'Université de Physique de Belgrade. De récents événements semblent accréditer l'hypothèse d'un enlèvement.

Face à l'inertie des institutions, la Fondation décide alors de mener sa propre enquête. En plus d'équipes de terrain composées d'enquêteurs professionnels, la Fondation opte pour une solution radicale : faire également appel aux internautes.

Grâce à différents outils mis à leur disposition, ils pourront ainsi intervenir dans l'enquête, soutenir les équipes de terrain, aider à secourir les chercheurs disparus et éventuellement devenir à leur tour des héros de l'histoire.

Une interactivité à la carte

Dans Alt-Minds, c'est vous qui choisissez votre niveau d'implication et d'interactivité. Vous pouvez décider d'être totalement passif, par exemple en ne regardant que la websérie. En téléchargeant l'application sur votre tablette ou votre smartphone, vous pouvez également suivre les rebondissements de l'enquête à travers les fils d'actualités et les vidéos réalisées par les enquêteurs de terrain.

Si vous souhaitez prendre part à l'enquête, vous pouvez aider les équipes de terrain en remplissant des missions sur votre ordinateur ou votre tablette, et certaines même sur votre smartphone.

Enfin, si vous désirez compléter l'expérience, vous pouvez tenter de découvrir des milliers de lieux secrets à travers toute l'Europe et jusqu'aux confins de la Russie grâce à l'option de géolocalisation.

Une expérience en temps réel

Alt-Minds, c'est une expérience qui commence en novembre 2012 et qui dure 8 semaines. L'enquête se déroule en temps réel, heure par heure, minute par minute. L'urgence des situations est d'autant plus ressentie que les missions auxquelles vous pouvez participer se déroulent dans un temps limité.

    Exemple :
  • 18h15 - Fabio, un des enquêteurs de terrain, s'introduit au domicile d'un groupe de suspects extrêmement dangereux. Son objectif : accéder à un des ordinateurs.
  • 19h15 - Cela fait maintenant une heure qu'il n'a plus donné aucun signe de vie et les différents posts des autres membres de l'équipe trahissent une inquiétude certaine.
  • 19h20 – Fabio poste une vidéo prise avec sa webcam : totalement paniqué, il explique qu'il n'a plus que trois heures avant le retour des suspects et qu'il ne parvient pas à cracker l'ordinateur. Les systèmes de sécurité se sont déclenchés, et il risque de se retrouver piégé.

Acceptez-vous de l'aider à trouver le code d'accès ?
L'option « temps réel » peut être désactivée à tout moment et vous pouvez rattraper le temps perdu si vous avez été absent (« catch-up mode »).

Une websérie sur des thèmes passionnants

Chaque semaine, un épisode de la série aborde des thèmes liés à l'action en cours et soulève des problématiques passionnantes aux frontières de la science et paranormal

En complément de l'expérience de jeu et de la websérie, des journaux officiels traiteront ces thématiques en faisant un point sur les avancées de la science.


Alt-Minds Minidocs

Galerie


Les vidéos

Qui sommes-nous ?

Avec plus de neuf millions de jeux vendus dans le monde (PC, DS, Wii, XBLA, PSN) à travers des partenaires prestigieux, Lexis Numérique est l'un des principaux studios indépendants de création de jeux en Europe et a été plusieurs fois numéro un des ventes avec ses jeux pour enfants (Oncle Ernest, Alexandra Ledermann, Léa Passion Mode...)

Avec le lancement d' « In Memoriam » dès 2003, Lexis Numérique s'impose comme l'un des pionniers mondiaux de la création transmédia. Alliance réussie du jeu, d'internet et du cinéma, « In Memoriam » rencontre à la fois un grand succès critique et une véritable réussite commerciale aussi bien en Europe qu'aux Etats-Unis (lancé sous le nom de « Missing: Since January »). Plusieurs suites viendront enrichir l'expérience en impliquant toujours plus le joueur (géolocalisation, SMS, mise en contact téléphonique avec des personnages du jeu...).

Depuis sa création en 1990, Lexis Numérique a également une activité dédiée d'Agence Digitale et accompagne des clients aussi divers que McDonalds, Disneyland Resort, Savane, La Grande Récré, La Société Générale ou Henkel et des agence telles que DDB, Euro RSCG ou Duke. Avec son expertise dans le transmédia et son expérience d'Agence Digitale, Lexis Numérique apporte désormais à ses clients une expertise spécifiquement transmédia. Avec Canal+ et Capa, Lexis Numérique a ainsi créé « Mission Braquo », une fiction transmédia pour le lancement de la Saison 2 de la série phare de la chaîne.

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